圣物(Relics)
有时会与魔法物品甚至神器相混淆,圣物实际上是在其上带有不可磨灭的善良的印记的独特物品。一件圣物也许会是取自殉道者或者其他的神圣的个人的骨骼或者骨骼碎片,也可能是以特别的方式接触到一个圣徒的物品——也许是他的裹尸布,或者结束他生命的死刑器械。正如圣徒、殉道者或者天界生物所具有的神圣力量留下了久久不能消失的善良灵光,尽管以传统观念而言并非魔法,然而却能产生不可思议的、通常是医疗性的效果。
所有的圣物都散发着善良灵光。碰触到一件圣物的邪恶的异界生物或邪恶的不死生物会如同碰触到圣水一样被灼伤,受到2d4点伤害。圣物永远都被看作是圣洁的,因此若它们被用作武器,它们对邪恶生物造成1点额外伤害,对邪恶异界生物和邪恶不死生物则造成1d4点伤害(见前文,圣洁武器部分)。
如同神器,圣物不能被制造、买到、卖出。不过每一件圣物都有等效市场价格,仅用于帮助DM估算财产。计算这些价格的时候,把圣物看作是魔法物品。同样的,圣物有等效施法等级,以决定法术效果和估算善良灵光的强度,但圣物绝不会产生魔法灵光,不能以鉴定术或解析咒文法术鉴定,也不能被解除魔法或者反魔法力场压制或者驱散。
流血的雕像(Bleeding Statue ) :这座真人大小的雕像刻画了一位圣徒的形貌,坐落在这位圣徒曾居住过的、完成了一件重要事迹的或者死去的地点。在一些特定的时间(不超过每月一次,通常只有每年一次,在某件特殊事件的周年日),鲜血会从雕像上对应圣徒生前遭受的伤口的地方流出。少量这种血的作用如同高等复原术法术一样,并且雕像一般每次产生足够1d4+1剂的鲜血。雕像持续地产生如同圣居的效果,覆盖它所坐落的地点,比如一座神殿以及它的庭院,并且固定有一个防死结界的效果,保护着区域内所有的善良生物。
等效施法等级:13;等效市场价格:55,000gp。
刽子手的斧头(Executioner's Axe ) :作为一件曾用以结束一位神圣的个人在尘世的生命的死刑器械,刽子手的斧头圣物在自身之中包含了善良与邪恶的对立。这把斧头的刃被圣徒的血所染红。这把斧头就如同神圣斩首斧一样,尽管它没有增强值。然而,持有这件武器的善良生物在攻击与伤害骰上承受-2的罚值,而邪恶生物则承受正常情况下持有神圣武器的惩罚。
等效施法等级:18;等效市场价格:98,320gp。
受刑圣徒的肢刑架(Rack of the Tortured Saint) :这件刑具早已损毁,但它的木质结构的碎片却作为次等圣物而广泛地流散。每天一次,通过紧握一件这种圣物同时祈呼那位受刑的圣徒的名讳,角色可以获得神导术的好处。
等效施法等级:1;等效市场价格:180gp。
圣皿(Sacred Vessel) :这件精致的金杯被祝圣以在善良神殿中被使用(consecrated for use in a temple of good)。盛于其中的水会成为圣水。如果一个邪恶生物饮用了杯中的任何东西,该生物必须通过DC 18的强韧检定,否则感染苦痛:腐败的堕落depraved decadence(见上,坏灭与苦痛)。
等效施法等级:1;等效市场价格:2,000gp。
圣徒的裹尸布(Saint's Burial Shroud) :这件裹尸布曾被覆盖在一位受刑的圣徒的遗体之上,并且这柔滑的亚麻布的表面上仍旧遗留着淡淡的绘制上去的他的身体的影像。碰触到裹尸布的善良角色会立刻被治愈全部的疾病,而碰触到它的邪恶生物必须通过DC 14的强韧检定否则感染苦痛:永恒的休眠eternal torpor(见上,坏灭与苦痛)。
等效施法等级:5;等效市场价格:30,000gp。
圣徒的指骨(Saint's Fingerbone):这件小小的护身饰物可以使携带它的角色在所有的豁免中获得+1抗力加值。
等效施法等级:5;等效市场价格:2,000gp。
圣徒的股骨(Saint's Thigbone):这段骨骼来自于一位以与亡灵战斗而闻名的圣徒。这件强力的圣物如同神圣瓦解轻硬头锤,尽管它没有增强值。
等效施法等级:14;等效市场价格:32,305gp。
哭泣的画像(Weeping Image):这幅圣像描绘着一位圣徒并且位于这位圣徒曾经居住过的、完成了一件重要事迹的或者死去的地点。在一些特定的时间(最多不超过每月一次,通常只有每年一次,在某个特殊事件的周年日),从画像的眼中会流出泪水,缓慢地沿着画像流下,落到其下的地面上。这些泪水是圣水,并且画像通常每次产生足够盛满一扁瓶的泪水。当画像哭泣的时候(持续一段时间,比如8小时),任何碰触到画像的生物都能得到医疗术的好处。
等效施法等级:11;等效市场价格:65,000gp。